게임 안내: 개미 역할, 흙, 위험 요소
개미 역할별 체력과 공격력, 흙마다 파는 데 드는 힘, 거미와 살충제의 위력, 알이 자라는 속도를 게임 설정값 그대로 정리했어요.
기준, Google Play 버전 앱의 설정값으로 정리했어요.
개미 역할
'군락' 탭에서 새 알이 어떤 개미로 자랄지 비율을 정해요. 싸움은 공격력에서 상대의 방어력 일부를 뺀 만큼 매초 체력이 깎이는 방식이라, 체력과 공격력이 버티는 시간을 결정해요.
| 개미 | 체력 | 공격 | 방어 | 속도 | 하는 일 |
|---|---|---|---|---|---|
| 여왕개미 | 200 | 8 | 3 | 0.3x | 알을 낳고 굴을 순찰해요. 여왕개미를 잃으면 전투에서 져요. |
| 일개미 | 55 | 9 | 1 | 1x | 먹이 찾기, 땅 파기, 돌보기 중 맡은 일을 해요. 먹이를 옮기는 건 일개미뿐이에요. |
| 병정개미 | 90 | 14 | 2 | 0.9x | 둥지 주변을 순찰하다 침입자를 보면 먼저 싸워요. 먹이는 찾지 않아요. |
| 번식개미 | 60 | 4 | 1 | 0.7x | 새 군락을 세울 개미예요. 영토 원정에 나서기 전까지 둥지에서 기다려요. |
| 습격개미 (적) | 45 | 12 | 1 | 1.15x | 지상에서 몰려와 둥지를 공격하는 적 개미예요. 먹이는 찾지 않아요. |
속도는 일개미(1.0)를 기준으로 한 배율이에요.
알에서 개미가 되기까지
여왕개미가 낳은 알은 애벌레와 번데기를 거쳐 개미가 돼요. 단계별 소요 시간은 알 4, 애벌레 6, 번데기 4(게임 시간 초)로 애벌레 단계가 가장 길어요. 일개미에게 '돌보기'를 맡기면 빨라져요. 돌보는 개미가 없으면 0.5배로 느려지고, 알 4개당 돌보는 개미가 1마리 있으면 가장 빠른 1.5배가 돼요.
일개미는 먹이를 둥지로 10번 옮길 때마다 1마리씩 늘어요. 먹이는 다시 자라지 않아서, 먹이터가 바닥나면 새 일개미도 더 태어나지 않아요. 광고를 보고 받는 보급품으로 먹이를 채울 수는 있어요.
흙마다 파는 데 드는 힘
흙 한 칸을 파내려면 그 흙의 내구도만큼 파야 해요. 단단한 흙일수록 오래 걸려요.
| 흙 | 내구도 |
|---|---|
| 부드러운 모래 | 2.5 |
| 무른 흙 | 5 |
| 다져진 흙 | 8 |
| 점토 | 15 |
| 경질토 | 25 |
| 기반암 | 50 |
둥지 밖의 위험
- 거미: 일개미보다 빨리 움직이며 가까이 있는 개미를 1.2초마다 한 마리씩 잡아먹어요. 체력이 400이라 여럿이 함께 싸워야 하고, 쓰러뜨리면 먹이가 돼요. 60초쯤 지나면 떠나요.
- 살충제: 반지름 7칸 크기의 구름이 25초 동안 떠다니며 안에 있는 개미에게 초당 6씩 피해를 줘요. 일개미는 약 9초를 버텨요.
- 비: 개미가 남긴 길 냄새가 빨리 사라져서, 먹이터로 가는 길을 다시 찾아야 해요.
- 사람의 발: 밟힌 자리의 개미가 다치고 그 아래 굴이 무너져요.
영토 넓히기
5x5 칸으로 나뉜 앞마당과 집을 한 칸씩 차지하는 모드예요. 먼저 앞마당의 붉은 개미를 모두 몰아내고, 우리 영토와 맞닿은 땅을 눌러 원정을 떠나요. 전투에는 제한 시간이 없고, 여왕개미를 잃으면 져요. 져도 원정 기회는 사라지지 않고, 모든 땅을 차지하면 사람들이 이사를 가요.
앤트월드
알에서 시작해 군락을 키우는 개미 시뮬레이션
App Store의 iPhone 앱은 아직 이전 버전(1.4.0)이에요. 이 페이지의 군락 시뮬레이션은 Google Play의 Android 앱 기준이에요.